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steam吃雞好玩嗎 絕地求生打折了,值得買(mǎi)么?好玩嗎?

導讀:steam吃雞好玩嗎 絕地求生打折了,值得買(mǎi)么?好玩嗎? steam吃雞好玩嗎?感覺(jué)和手游都差不多? 絕地求生打折了,值得買(mǎi)么?好玩嗎? 吃雞是什么游戲?值得玩么? 和平精英好玩嗎? 絕地求生為什么這么火?到底好玩嗎

steam吃雞好玩嗎?感覺(jué)和手游都差不多?

便宜的吃雞號,唔。大致理解為絕地求生的帳號。目前在steam上售價(jià)對于0氪玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)有些高,想買(mǎi)一個(gè)便宜的吃雞號,有幾種方式。

一:通過(guò)steam *** 、贈送、cdk的方式獲取。這樣成本也可以降低很多,但是危險性稍大。畢竟誰(shuí)也不知道付款會(huì )究竟會(huì )怎么樣。

二:通過(guò)第三方平臺。比如9icdke商城、stmbuy、Gameup等等都是?;旧弦捕加邢鄳恼劭?,從安全性來(lái)說(shuō)也高了不少,畢竟有 *** 保障。

三:黑號。要么就是被封禁、開(kāi)g或者被盜的帳號,價(jià)格極低但是風(fēng)險極大,可能你剛買(mǎi)了沒(méi)多久就被封號。

絕地求生打折了,值得買(mǎi)么?好玩嗎?

我個(gè)人覺(jué)得不值,不好玩。

絕地求生是一個(gè)深受?chē)鴥韧婕蚁矏?ài)的低品質(zhì)游戲。絕地求生這個(gè)游戲優(yōu)化差、服務(wù)差、射擊手感差、人物動(dòng)作不協(xié)調、地圖少、模式單一、節奏慢、對抗不激烈、外掛多、競技性幾乎為零、娛樂(lè )性基本靠好友邊玩邊聊天。這游戲唯一亮點(diǎn)就是大逃殺這個(gè)模式,這個(gè)模式也不是絕地求生原創(chuàng )的,只不過(guò)是它發(fā)揚光大的而已。大逃殺模式唯一的玩點(diǎn)就是隨機性強,不是技術(shù)決定結果,但是這個(gè)模式也使得游戲節奏慢、對抗不激烈,玩起來(lái)如果沒(méi)有好友一起聊天會(huì )很無(wú)聊。

這個(gè)游戲的銷(xiāo)量和在線(xiàn)人數都是中國玩家排之一,而且是遙遙領(lǐng)先,其他任何一個(gè)國際服買(mǎi)斷制游戲都沒(méi)出現過(guò)中國玩家銷(xiāo)量之一的情況,更別說(shuō)遙遙領(lǐng)先了,可見(jiàn)中國玩家對這個(gè)游戲是多么的情有獨鐘。絕地求生在世界其他地區已經(jīng)開(kāi)始冷卻了,但是在國內還是熱火朝天。

這個(gè)游戲在國內火起來(lái)的原因有三個(gè):

1、主播效應,絕地求生作為一個(gè)FPS游戲卻沒(méi)有什么競技性,隨機性較大,躲起來(lái)陰人的較多,所以游戲對抗不激烈,游戲節奏慢,這種游戲很適合主播們邊玩邊聊天,因此深受游戲主播們的喜愛(ài)。國內跟風(fēng)主播玩游戲的主播粉絲非常多,因此絕地求生這個(gè)游戲在主播的帶動(dòng)下火起來(lái)了。

2、國內玩家游戲接觸面太窄,國內 *** 的FPS網(wǎng)游質(zhì)量都不怎么樣,像戰地系列、彩虹六號、紅館等優(yōu)秀的FPS網(wǎng)游國內玩家鮮有人知。玩慣了國內 *** 這些垃圾FPS游戲后再玩絕地求生簡(jiǎn)直驚為天人,這游戲太好了。然而常年玩steam、origin、uplay等平臺的玩家絕大多數都不喜歡絕地求生,因為他們接觸過(guò)更好的FPS網(wǎng)游,再看絕地求生這種品質(zhì)的游戲根本無(wú)法入眼。

3、價(jià)格便宜,絕地求生才98元,絕大多數玩家都能接受。而戰地新作剛發(fā)售的時(shí)候都要六七百元,更便宜的標準版都要三四百元,多數玩家接受不了這個(gè)價(jià)格。

吃雞是什么游戲?值得玩么?

吃雞是指《絕地求生》這款游戲,值得玩,《絕地求生》這款游戲,發(fā)揚了大逃殺模式,開(kāi)創(chuàng )了先河。

絕地求生,或者說(shuō)在大逃殺基礎上發(fā)展出的大受歡迎的吃雞類(lèi)游戲,槍法的作用被其它東西沖散了。你得去計算敵人的心態(tài),和敵人的距離,甚至猜測敵人的位置,預判敵人的行動(dòng)。一場(chǎng)單排,不說(shuō)你得預測98個(gè)敵人,但每時(shí)每刻,你要預判的敵人數量,至少1名,多的時(shí)候會(huì )是四五個(gè)人,甚至會(huì )有十多人之多。

游戲有多張地圖可供玩家選擇,每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個(gè)角落,赤手空拳尋找武器,車(chē)輛以及物資,并在多種多樣的地形中展開(kāi)戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。

在游戲過(guò)程中,會(huì )有一個(gè)藍色的圈驅逐玩家到一個(gè)較小的地方交火。這個(gè)藍圈俗稱(chēng)為 “電圈“或者“毒圈”,開(kāi)發(fā)者說(shuō)這是由某種電力 發(fā)射器釋放的某種電場(chǎng),本來(lái)是用于鎮壓Erangel當地人的反抗行動(dòng)的。游戲的每一局比賽都會(huì )隨機轉換安全區,并且每個(gè)區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

玩家可以自定義角色的性別,發(fā)型,服裝。性別,發(fā)型有9種,頭發(fā)顏色有六種,無(wú)論玩家創(chuàng )建出了什么樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀(guān)可以花費一定數量的游戲內貨幣來(lái)重置。

和平精英好玩嗎?

我個(gè)人覺(jué)得還蠻好玩的,如果你喜歡槍?xiě)痤?lèi)的游戲的話(huà)還是不錯的

絕地求生為什么這么火?到底好玩嗎

社交媒體和主播效應

實(shí)際上,最早引起玩家注意的“大逃殺”游戲并不是《絕地求生》,而是《H1Z1:殺戮之王》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《H1Z1》)。

2015年1月15日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平臺上發(fā)布了一款末日求生沙盒網(wǎng)游《H1Z1:殺戮之王》。不過(guò),這款游戲在當時(shí)受眾并不廣泛,在國內更是鮮為人知。

這種情況一直持續到了2017年1月10日,某個(gè)微信公眾號發(fā)布了一篇名為《全世界的噴子都在這個(gè)臟游戲里了,老外不會(huì )說(shuō)中文“X你嗎”簡(jiǎn)直就沒(méi)法活》的文章。通過(guò)詼諧的描述和精彩的罵人場(chǎng)景,這篇文章迅速在各大社交媒體上爆火,其中講述的就是國內外玩家在《H1Z1》這款游戲中的“恩怨情仇”。

文章中描述的愛(ài)國主義元素和令人捧腹不止的對罵場(chǎng)景讓許多玩家紛紛加入這款游戲,目的是為了成為一名光榮的“紅衣軍(中國玩家的標識)”來(lái)體驗一下對抗世界的感覺(jué)。除了聚眾圍剿國外玩家外,他們的“武器”還有那些經(jīng)典“國罵”。

《H1Z1》中聚集的"紅衣軍”

*** 人Brendan Greene在接受采訪(fǎng)時(shí)曾表示,《H1Z1》和《絕地求生》的火爆主要歸功于直播行業(yè)。事實(shí)亦是如此。

主播們之間開(kāi)始相互推薦、粉絲們向自己喜愛(ài)的主播力薦,又或者是主播們自己發(fā)現了這款大逃殺游戲??傊?,越來(lái)越多DOTA2和《英雄聯(lián)盟》的知名大主播在閑暇時(shí)間都紛紛開(kāi)始直播《H1Z1》和《絕地求生》,專(zhuān)業(yè)主播也如雨后春筍般不斷涌現,各大直播平臺一時(shí)間開(kāi)始瘋狂的如同病毒一般傳播這個(gè)游戲。

不要小瞧了主播們的力量,他們的傳播能力、對粉絲產(chǎn)生的影響力都是不可估量的。到2016年,游戲直播的觀(guān)眾人群已經(jīng)突破1億,對這部分潛在用戶(hù)有較大影響力的明星主播,已經(jīng)能起到一些拉動(dòng)新增的作用。

尤其是那些漸漸步入中年的游戲玩家,他們更傾向于看直播而不是玩游戲。但他們并不是不想玩,只是時(shí)間和各種條件讓他們無(wú)法繼續競技性較高的游戲。所以,一旦主播開(kāi)始嘗試一些娛樂(lè )向的游戲,就會(huì )很快引起這部分玩家的爭相追捧。比如,黃翔和YYF等OB戰隊成員不斷嘗試RPG地圖時(shí),DOTA2創(chuàng )意工坊內的地圖瞬間迎來(lái)了一股 *** 。

之后,越來(lái)越多玩家開(kāi)始知道大逃殺游戲的存在,并且慢慢喜歡上了這款游戲展示的全新玩法。

“我們不要看電影,看主播玩《絕地求生》吧,我保證特別有意思!”這是一位平時(shí)沒(méi)時(shí)間玩游戲的玩家,閑暇相聚時(shí)對界面記者說(shuō)的話(huà)。

沒(méi)有CS:GO那種“步步驚心”的緊張 *** ,也沒(méi)有DOTA2和《英雄聯(lián)盟》那種華麗的團戰和嘆為觀(guān)止的精彩操作,《絕地求生》帶給玩家的是一種不一樣的趣味:敵我雙方的勾心斗角,隱忍耐心擊敗“槍法如神”,突然死于不知何處的攻擊,運氣好到“零殺吃雞”等等。

這些娛樂(lè )化內容給觀(guān)眾帶來(lái)了全新的體驗,也讓那些娛樂(lè )型玩家找到了新的“歸宿”。

根據Gamoloco網(wǎng)站統計的消息,8月份,《絕地求生》在Twitch的觀(guān)看時(shí)長(cháng)已經(jīng)超過(guò)了7 300萬(wàn)小時(shí),打破了《英雄聯(lián)盟》一直保持的記錄。在此之前,《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)連續稱(chēng)霸了34個(gè)月。暴雪精心醞釀的《守望先鋒》都沒(méi)有做到的事情,《絕地求生》做到了。

圖片來(lái)源:Gamoloco網(wǎng)站

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