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三國志系列更好玩的 三國志哪一部更好玩

導讀:三國志系列更好玩的 三國志哪一部更好玩 三國志系列哪個(gè)更好玩 三國志哪一部更好玩 電腦單機游戲三國志系列幾更好玩? 三國題材的游戲那個(gè)更好玩 三國志系列的游戲哪一款更好玩 三國志系列游戲哪個(gè)更好玩??? 三國系列哪個(gè)游戲更好玩

三國志系列哪個(gè)更好玩

好玩的三國系列包括:

1、三國志6:于1998年開(kāi)發(fā),挾天子令諸侯的曹操,占有富饒江南土地的孫權,獲得優(yōu)秀人才與民眾支持的劉備,他們的象征是“天時(shí)”、“地利”、“人和”;

2、三國志9:于2003年開(kāi)發(fā),將中國全土地做成一張地圖,在戰略回合發(fā)布命令,在進(jìn)行回合武將開(kāi)始行動(dòng),這種充滿(mǎn)戰略性的系統直接影響到戰斗,交戰中可以邀請他國的援軍襲擊敵人背后,可以在地圖上設置軍事設施與障礙物等,體驗絕妙的戰術(shù);

3、三國志11:于2006年開(kāi)發(fā),在水墨畫(huà)風(fēng)描繪的一張大地圖上,展開(kāi)內政與戰斗,加入了“技巧”的元素,內政與戰斗中積累的技巧點(diǎn)數可以自由在8系統內分配,根據勢力的特性進(jìn)行強化;

4、三國志12:于2012年開(kāi)發(fā),設計出大地圖、都市、戰斗三畫(huà)面構成的回合制系統,回歸簡(jiǎn)單但是以深奧的系統的戰略級模擬游戲,根據設施建設、都市經(jīng)營(yíng)、武將固有的戰法這三個(gè)方面來(lái)取得戰斗的勝利。

三國志哪一部更好玩

《三國志》這個(gè)系列的游戲有很多的版本,更好玩的4個(gè)版本如下:

1、開(kāi)天辟地之作:《三國志1》

1983年,光榮公司創(chuàng )始人,也是現在光榮公司總裁的襟川陽(yáng)一先生在中國游歷時(shí)被紫禁城以及長(cháng)城的宏偉深深的震撼,感嘆中華文化的博大,而后決定開(kāi)發(fā)一款以三國為背景的游戲。經(jīng)過(guò)兩年的研究開(kāi)發(fā),終于在1985年12月10日,《三國志1》正式發(fā)行。

2、好評如潮:《三國志8》

時(shí)間來(lái)到2001年,這一年光榮公司發(fā)布了超人氣作品《三國志》系列續作——《三國志8》。本作中每一個(gè)人物都充滿(mǎn)豐富的個(gè)性,綜復雜的人際關(guān)系將使得游戲更具有互動(dòng)性。對戰斗和會(huì )議進(jìn)行了改進(jìn),城市畫(huà)面也變得更加漂亮和富有特色。

《三國志8》在前代的基礎上進(jìn)一步對游戲的"可玩性"進(jìn)行了加強,增加了結婚,結義(仇敵)還有軍團任命等新細節。在畫(huà)面的處理上,戰場(chǎng)和城鎮也要更加美型,作戰不再是爬蟲(chóng)滿(mǎn)屏幕而是干凈整齊的方陣作戰。是公認的三國志系列里面最受好評的游戲之一。

3、經(jīng)典永不衰落:《三國志9》

如果說(shuō)3、4、5玩的是戰術(shù)指揮,突出的是將領(lǐng)個(gè)人能力的話(huà),那么9玩的就是策略指揮,突出的是團隊能力。也只有在9代才可以找到一座關(guān)卡、一個(gè)戰略要地可頂十萬(wàn)雄兵的的感覺(jué)。策略?xún)?yōu)勢與劣勢不是一場(chǎng)戰術(shù)勝敗可以改變的,更不是一個(gè)神將可以力挽狂瀾的。也正是因為策略至上,因此《三國志9》至今仍有人在玩。

4、一代神作,近乎完美:《三國志11》

這一代《三國志》采用了大氣磅礴的水墨風(fēng)格,人物頭像也達到了一個(gè)新的高度。精美細致的大地圖隨四季變換,突出了地形特點(diǎn),毒泉棧道應有盡有,兵裝設施特技更加豐富了玩法,戰場(chǎng)彌漫的火焰配著(zhù)bgm,sire和一些國人 *** 的mod及劇本使這一代成為很多玩家心中的神作。這款發(fā)行于2006年的作品,至今依然有很多的人在玩在嘗試。

電腦單機游戲三國志系列幾更好玩?

【三國志11】更好玩,是眾多玩家公認更好的一代神作,這個(gè)系列的巔峰,甚至被評價(jià)為11之后再無(wú)《三國志》系列。不論音樂(lè )還是畫(huà)面、還是游戲性都是更佳的。大氣磅礴的水墨風(fēng)格,精美細致的大地圖隨四季變換,突出了地形特點(diǎn),毒泉棧道應有盡有,兵裝設施特技等,玩法非常豐富!

第二就是【三國志9】,非常經(jīng)典,可玩性極強的一代,美中不足是畫(huà)風(fēng)稍舊~畢竟年代久遠了,什么時(shí)候再加點(diǎn)內容、畫(huà)風(fēng)變美、出個(gè)“重制版”就好了。

< h2>三國題材的游戲那個(gè)更好玩

更好玩的三國題材的游戲有很多,以下列舉三個(gè):

1、《三國群英傳2》:與以往的三國游戲相同的是統一全國,不同的是它的年代的表示 *** 是即時(shí)的,它不是回合制的,而時(shí)間是以月來(lái)計算的。游戲的重點(diǎn)是戰爭而非內政,玩家可親臨前線(xiàn),在沙場(chǎng)上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂(lè )趣;

2、《三國志11》:代表了光榮三國志系列的巔峰。無(wú)論從內政還是戰斗,還是收集養成,都是前幾作無(wú)法超越的。游戲直接在大地圖上作戰,完全沒(méi)有違和感。整體畫(huà)風(fēng)古樸,音樂(lè )時(shí)而恢宏激昂,時(shí)而溫文爾雅,滿(mǎn)足游戲體驗;

3、《吞食天地2》:是一款以三國為題材的大型角色扮演類(lèi)游戲,游戲畫(huà)風(fēng)清新自然,系統簡(jiǎn)單明了,劇情以史實(shí)為主,并且加入部分改編劇情,將人物性格突出的更為真實(shí)。豐富的支線(xiàn)劇情,根據玩家的不同選擇可使某些人物的命運發(fā)生改變。

三國志系列的游戲哪一款更好玩

1、《三國志之攻城掠地》由傲世堂研究室研發(fā),一款塔防類(lèi)游戲,發(fā)行于2013年,主要角色有劉備、曹操、孫權、諸葛亮等三國人物,以帶兵攻城為主的游戲,以三國時(shí)期為題材。

2、《三國志之三國無(wú)雙》是光榮公司在1997年發(fā)行的一款色扮演游戲,主要角色有劉備、曹操、孫權、諸葛亮等三國人物,以控制角色進(jìn)行戰斗為主的游戲,以原版三國志為原型改良而成。

3、《三國志之三國群英傳》由奧汀科技開(kāi)發(fā) *** 的一款戰爭策略類(lèi)游戲,劇情目的是統一全國,游戲重點(diǎn)是戰斗,玩家可親臨前線(xiàn),征戰沙場(chǎng),操作簡(jiǎn)單,畫(huà)

三國志系列游戲哪個(gè)更好玩???

目前來(lái)講,《三國志11》是更好的。

首先,從畫(huà)面來(lái)講,是以中國傳統水墨畫(huà)風(fēng)格的3D繪圖方式呈現,并具備四季的變化,可以體驗中國山水風(fēng)光。

這次《三國志11》把整個(gè)中國地圖以全3D的方式作成一張大地圖,各方勢力在這個(gè)廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下,而且因為全3D方式描繪,不但可以360度旋轉更了解戰況,加上又能即時(shí)進(jìn)行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,以及即時(shí)行軍調度的戰略要素,而屏幕下方還有圓形小地圖即時(shí)呈現各勢力的戰略部署,全3D化的《三國志11》似乎更加重了即時(shí)戰略的成分,玩起來(lái)很有新鮮感。

在戰斗畫(huà)面也有更具魄力3D描繪,不管是武將的單挑(一騎討)模式,還是文官的“舌戰”模式,都以全3D的方式呈現戰斗時(shí)的緊張 *** 。還有一點(diǎn)《三國志11》做得很不錯,就是《三國志11》游戲中的武將3D人物模組不會(huì )像“真三國無(wú)雙”那樣做得不倫不類(lèi)太花俏,而以符合當時(shí)中國民俗方式來(lái) *** 武將的3D模組,樸素中帶有布衣卿相的雅量,但卻不失山靈俊秀的飄逸,整體風(fēng)格與《三國志11》的意境非常搭配,值得稱(chēng)贊。

三國系列哪個(gè)游戲更好玩

三國系列好玩的游戲如下:

1、《三國志11》:《三國志11》以中國東漢末年的三國時(shí)期為總體背景,共配有8個(gè)風(fēng)格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實(shí)的劇本一共有7個(gè),再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結”一共8個(gè)劇本。圍繞著(zhù)爭奪大陸霸權,展開(kāi)了一系列的故事。并且,并且有一個(gè)可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項,即使不太了解三國歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。

2、《制霸三國2》:游戲戰爭場(chǎng)面相當龐大壯觀(guān)。游戲分為內政模式和戰爭模式

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