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問(wèn)道手游輪回倒地起來(lái) 問(wèn)道手游魂器輪回

導讀:?jiǎn)?wèn)道手游輪回倒地起來(lái) 問(wèn)道手游魂器輪回 1. 問(wèn)道手游魂器輪回 2. 問(wèn)道手游魂器輪回效果 3. 問(wèn)道手游魂器輪回怎么弄 4. 問(wèn)道手游魂器輪回具體介紹 5. 問(wèn)道手游魂器輪回和潤澤哪個(gè)好 6. 問(wèn)道手游魂器輪回死了能起來(lái)嗎 7. 問(wèn)道手游魂器輪回怎么觸發(fā)效果 8. 問(wèn)道手游魂器輪回一級多少錢(qián)

1. 問(wèn)道手游魂器輪回

500萬(wàn)游戲幣。

魂器的等級與人物等級相關(guān)?;昶鞯燃壙梢陨?,升降也會(huì )影響魂器某些數值,最多可進(jìn)化或者退化20級?!秵?wèn)道》手游中在魂器打造頁(yè)面,選擇退級,每退一級需要500萬(wàn)游戲幣?;昶鞯燃壗档蜁r(shí),魂器屬性會(huì )自動(dòng)下調到與等級相匹配的屬性?!秵?wèn)道》是由廈門(mén)吉比特網(wǎng)絡(luò )技術(shù)股份有限公司研發(fā),廈門(mén)雷霆網(wǎng)絡(luò )科技有限公司運營(yíng)的回合制手機游戲。

2. 問(wèn)道手游魂器輪回效果

魂器一共有9種,每種魂器都有一個(gè)特殊技能,有的偏進(jìn)攻,有的偏輔助。常規來(lái)看,敏系首推潤澤,其次鬼步;輸出可選鋒芒、雙極、靈咒,具體視戰斗情況而定;體系玩家當選薄暮,回合開(kāi)始直接幾率提升防御;如果劍走偏鋒玩反震,可以選擇帶輪回。

以上

3. 問(wèn)道手游魂器輪回怎么弄

1、鋒芒:這個(gè)配合喜歡綠破防的道友使用,當然魂器洗練也可以出破防和破防率。

2、魂燈:這個(gè)受到傷害50%獲得魂燈效果,然后要打出傷害后才能恢復氣血.血換血。

3、鬼步:直接配合土系閃避或者鞋子躲避,增加防御,敏系可以考慮。

4、潤澤:受到傷害50%幾率直接恢復氣血。

5、薄暮:體木福音,回合開(kāi)始直接幾率提升防御。

6、輪回:適合反震套的體木。這個(gè)反震是說(shuō)自身觸發(fā)反震而不是對面

7、伏虎:這個(gè)就相當于一個(gè)被動(dòng),要躲閃才可以有幾率獲得伏虎效果,但是造成傷害是最多的,有利有弊,還是看大家自己選擇。

8、雙極:殺敵一千自損八百,傷害介于伏虎和靈咒中間,目前在伏魔中我個(gè)人比較喜歡這個(gè),對比伏虎這個(gè)是主動(dòng)技能,對比靈咒傷害更高,追求伏魔效率的隊伍,傷害還是第一位。

9、靈咒:80%輸出會(huì )選擇的一個(gè)魂器,造成傷害還回血,是主動(dòng)技能,也是一個(gè)不錯選擇??赡茱w仙的話(huà)這個(gè)比雙極的效果會(huì )更好,畢竟飛仙的怪傷害高,若是再少血,可能自己先躺了。

4. 問(wèn)道手游魂器輪回具體介紹

魂器一共有9種,每種魂器都有一個(gè)特殊技能,有的偏進(jìn)攻,有的偏輔助。常規來(lái)看,敏系首推潤澤,其次鬼步;輸出可選鋒芒、雙極、靈咒,具體視戰斗情況而定;體系玩家當選薄暮,回合開(kāi)始直接幾率提升防御;如果劍走偏鋒玩反震,可以選擇帶輪回。問(wèn)道魂器屬性生效1、要使魂器屬性生效,玩家需要達到對應的神魂等級,如:二階神魂能夠生效前兩條魂器屬性。2、要為神魂升階,玩家首先需要完成地府的引導任務(wù),開(kāi)啟魂魄界面。3、之后玩家可以在任務(wù)界面的魂魄選項卡中,看到自己神魂的突破狀態(tài)。4、神魂每階共有10個(gè)突破點(diǎn),玩家消耗陰德來(lái)突破,達成10個(gè)突破點(diǎn)后即可升階。5、需要注意,神魂階層提升帶來(lái)的點(diǎn)數加成僅能在地府中生效。

魂器升級消耗兩個(gè)副魂器(任意魂器)可以對主魂器進(jìn)行技能升級,升級有幾率失敗,失敗累積完成度,完成度100%也可以進(jìn)行升級?;昶魃О俜直群蜕蛘咴黾託庋獢抵惦S技能等級增加而增加。升級失敗時(shí)每個(gè)技能等級累積的完成度如下:1、1-2級失敗一次完成度50%。2、2-3級失敗一次完成度20%。3、3-4級失敗一次完成度10%。4、4-5級失敗一次完成度5%。

5. 問(wèn)道手游魂器輪回和潤澤哪個(gè)好

問(wèn)道手游魂器最強推薦

敏系魂器:潤澤、薄暮、鬼步。

推薦大家優(yōu)先使用潤澤和薄暮,個(gè)人比較喜歡薄暮,實(shí)用性高,配合敏水防御更是恐怖,雖然潤澤有回血,但是有個(gè)硬

傷就是對方傷害足夠秒殺自己的時(shí)候會(huì )很尷尬。

如果是薄暮有可能會(huì )抗下這次攻擊,回合? ?有概率提升防御,或許就正好能扛住這一輪,在隊伍缺水情況下依然可以保

證自己防御。個(gè)人感覺(jué)這個(gè)游戲玩木的很多,會(huì )缺水但不會(huì )缺木。

鬼步還是算了吧。鞋子滿(mǎn)才30也太難了吧。配合土系閃避?我都躲了要防御干嘛!

輸出系魂器

輸出魂器有鋒芒、伏虎、雙極、靈咒。

這四個(gè)魂器里鋒芒屬于功能型,其他都屬于附加傷害。我們可以看到滿(mǎn)級狀態(tài)下的鋒芒回合初概率提升準確20、破防率

20%(這個(gè)屬性的刷新率挺低的) ,我個(gè)人很喜歡這個(gè)魂器這個(gè)魂器也特別適合法系輸出。有條件的同學(xué)搞破防率出來(lái),

破防率二十,配合綠屬性破防(三件防具可以有很可觀(guān)的破防),后期很好用。隨著(zhù)等級的提高,怪也好角色也好,防

御都在不斷上升,這個(gè)魂器才是輸出系的大后期(純屬個(gè)人理解,不喜勿噴)。

6. 問(wèn)道手游魂器輪回死了能起來(lái)嗎

在問(wèn)道手游中,消耗兩個(gè)副魂器(任意魂器)可以對主魂器進(jìn)行技能升級,升級有幾率失敗,失敗累積完成度,完成度100%也可以進(jìn)行升級?;昶魃О俜直群蜕蛘咴黾託庋獢抵惦S技能等級增加而增加。

升級失敗時(shí)每個(gè)技能等級累積的完成度如下:

1-2級失敗一次完成度50%

2-3級失敗一次完成度20%

3-4級失敗一次完成度10%

4-5級失敗一次完成度5%

7. 問(wèn)道手游魂器輪回怎么觸發(fā)效果

  1.問(wèn)道手游中,玩家可以消耗兩個(gè)任意魂器,為另一個(gè)魂器升級。

  2.需要注意,升級有幾率失敗,不過(guò)失敗能夠增加完成度,在完成度達到100%也可以升級。

  3.升級魂器能夠增加魂器的屬性,不過(guò)魂器的屬性加成是基于百分比的,因此主角的屬性越高,魂器的加成效果越好。

  4.同時(shí),每升級一次魂器,還能夠為魂器提供額外的一條屬性。

  5.不過(guò)額外的屬性需要玩家達到對應的神魄等級后才能生效。

8. 問(wèn)道手游魂器輪回一級多少錢(qián)

問(wèn)道手游中的魂器等級不能超過(guò)人物等級,這是相對于普通玩家而言的,對于VIP會(huì )員也就是服務(wù)員哦,玩家而言,魂器的等級可以比玩家的角色等級高一級。

問(wèn)道手游的魂器,是相當好用的輔助一般可以選擇潤澤,每回合都有概率加起,5級之后基本每回合都可以加1萬(wàn)左右的。

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